Alumno(s):Tania Espinoza, Andrés Gómez
Tema :Actualización de datos desde carrusel en aplicaciones GINGA
Fecha :November 28, 2013, 1:05 pm
Problema:
El estándar de televisión digital ISDB-Tb posibilita la transmisión de aplicaciones GINGA en un canal. Estas aplicaciones podrían utilizar datos actualizados en tiempo real por la estación transmisora, lo cuál permitiría desarrollar aplicaciones dinámicas que permitan una mayor interacción con el receptor. Las aplicaciones realizadas en nuestra universidad, hasta el momento no han incursionado en la actualización dinámica de los datos transmitidos desde el \"carrusel\". Por tanto, si una estación quisiera modificar los datos desplegados en alguna aplicación, el usuario se vería obligado a descargar nuevamente. La implementación de esta característica permitiría por ejemplo, que desde la estación transmisora se envíen mensajes a los televidentes y estos pudiesen recibirlos al instante.
Bosquejo de solución:
El recurso utilizado para la actualización de datos desde el carrusel se ha denominado \"Editing Command\" (EDC), el cuál debe ser enviado por el emisor y procesado por el receptor/aplicación. En primera instancia se analizará un código que implemente EDC tanto en el lado emisor como en el receptor, de modo de lograr entender bien su funcionamiento. Esto permitiría utilizar este recurso en la aplicación desarrollada para la tarea de la asignatura.

Alumno(s):Diego Salazar
Tema :Transimisión en tiempo real mediante la utilización de una webcam usb a través de servidor playout de televisión digital
Fecha :November 29, 2013, 1:21 am
Problema:
A través de los equipos de televisión digital con los que cuenta la universidad se ha logrado la transmisión de diferentes archivos de audio/video codificados previamente los cuales son subidos al servidor playout de televisión digital y posteriormente desplegados en un televisor adecuado, sin embargo, la trasnmisión de datos en tiempo real requiere de otras teçnicas que permitan su tranmisión.
Bosquejo de solución:
Se pretende utilizar el software ffmpeg para lograr la codificación del streaming de audio/video, además de la utilización de otros softwares y herramientas que proveen los sistemas operativos Linux

Alumno(s):Luis Andrés Muñoz Román, Francisco Andrés García Mercado
Tema : Streaming de video con RTP y RTSP
Fecha :November 29, 2013, 2:40 pm
Problema:
Debido a la enorme necesidad de transmitir contenido audiovisual a través de internet, tal como lo deja en claro el texto “Computer Networking: A Top Down Approach” en su sexta edición, con la siguiente afirmación: “Cisco predicts [Cisco 2011] that streaming and stored video will be approximately 90 percent of global consumer Internet traffic by 2015.” Se hace relevante tener un conocimiento práctico y profundo de la forma en que trabajan y se implementan las aplicaciones hechas con estos fines y de que protocolos hacen uso para tanto el control como la transferencia de datos.
Bosquejo de solución:
Implementar streaming de video, tanto el servidor como el cliente usando para la comunicación el protocolo RTSP y para el envió de datos RTP mediante el uso del lenguaje de programación Java, además de un análisis mediante el analizador de protocolos, Wireshark, de su funcionamiento.

Alumno(s):Jesenia Salazar
Tema :Multimedia en redes de computadores (Audio)
Fecha :November 29, 2013, 7:02 pm
Problema:
Mas que un problema a resolver es un analisis de la transmision de audio a traves de la red
Bosquejo de solución:
Creacion de una radio en Centos y analisis con wireshark, lo que me permitira observar los paquetes multimedia transmitidos e identificar el protocolo utilizado

Alumno(s):Niklas Tampier, Sebastian Apablaza, Daniel Guerra
Tema :Integración de televisión digital con sensado del ambiente
Fecha :November 30, 2013, 3:17 am
Problema:
Cuando un televidente está viendo un programa, pierde la concentración sobre las variables de su entorno, como por ejemplo la temperatura de la cocina, o si se pone muy frío afuera cuando hay pequeños jugando. Esto puede generar situaciones peligrosas o incomodidades innecesarias.
Bosquejo de solución:
Se propone desarrollar una aplicación de TV digital que muestre datos sobre el ambiente cuando el espectador lo requiera. Se implementará desarrollando una aplicación GINGA que pueda solicitar información de sensores distribuidos en el ambiente.

Alumno(s):Yen-kung Yu
Tema : Desarrollo de aplicaciones interactivas con Ginga-NCL
Fecha :November 30, 2013, 4:29 pm
Problema:
Dado que en los próximos años, la actual transmisión de televisión analógica chilena pasará a ser completamente televisión digital, es pertinente desarrollar desde ya aplicaciones interactivas que beneficie a la sociedad en general y aprovechar oportunamente las prestaciones que ofrece la interactividad entre los usuarios televidentes y la estación de transmisión.
Bosquejo de solución:
Se desarrollará una aplicación GINGA que despliegue información de interés común para todos, como lo son las condiciones climáticas de la región, las condiciones medio-ambientales, las restricciones vehiculares para el caso de la RM y también desplegar síntesis de las noticias del día.

Alumno(s):Nicolás Oneto, Gustavo Sazo y Gonzalo Rojas
Tema : Monitoreo de objetos basado en protocolo Bluetooth low energy
Fecha :December 2, 2013, 10:49 am
Problema:
Blue-tooth es un protocolo que ha sido de gran ayuda en las comunicaciones inalámbricas, permite crear redes inalámbricas y utilizar un gran número de aplicaciones de utilidad, como el control de periféricos, sin embargo sus debilidades son su baja tasa de transmisión y el rápido consumo de batería asociado.
Bosquejo de solución:
Se pretende demostrar el protocolo Bluetooth low energy, el cual con un menor uso de energía, provee un rango similar sobre el cual se puede establecer una comunicación en similares condiciones. Para ello se hará uso de un equipo sensor tag, el cual tiene incorporado este protocolo, así poder monitorear un objeto (periférico) de forma remota, a través de dispositivos compatibles con dicha tecnología.

Alumno(s):Jorge Peralta
Tema :Estudio y documentación de la comunicación entre NCL y Lua
Fecha :December 2, 2013, 4:52 pm
Problema:
La documentación existente en este tema, se encuentra principalmente en portugués, por lo que se pretende preparar material de apoyo, en español, para el desarrollo de aplicaciones usando estas tecnologías.
Bosquejo de solución:
Se estudiará y documentará el capitulo 18 del libro \"Programando em NCL\" (Programando com Objetos NCLua), y se prepararán algunos ejemplos, para explicar la comunicación entre NCL y Lua.

Alumno(s):roPmatJi
Tema :srrytw@vpseac.com
Fecha :March 15, 2014, 11:41 pm
Problema:
1CR8OY yrkpkkojxxbo, [url=http://ftetegfcxcno.com/]ftetegfcxcno[/url], [link=http://zuptfwufottu.com/]zuptfwufottu[/link], http://ohvhhpvyzzza.com/
Bosquejo de solución:
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Alumno(s):eAheS0h8
Tema :nrVFPAxNDTJEuu
Fecha :October 23, 2015, 5:21 pm
Problema:
e53O7z http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG.com
Bosquejo de solución:
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Alumno(s):LKKYPKXriz
Tema :AoDEaCPXbEKWlOR
Fecha :November 28, 2015, 7:56 am
Problema:
q846k5 qdbjsqplvedf, [url=http://uafpfvxepzcw.com/]uafpfvxepzcw[/url], [link=http://ogkwvsznmdrw.com/]ogkwvsznmdrw[/link], http://tzroixbtenpb.com/
Bosquejo de solución:
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