Poolpo Paul
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Diseño y Programación Orientada a Objetos—ELO329 |
En la universidad, durante los recreos o las ventanas, se genera tiempo libre, el cual podemos aprovechar para estudiar, conversar o compartir con los amigos. Sin embargo, ¿qué sucede si nada de aquello es posible, si todo nos aburre y sólo se cuenta con un notebook como única compañía? |
El problema... |
Un juego de pool, intuitivo y muy fácil de ocupar, el cual nos mantenga entretenidos un buen rato, por ejemplo, durante un recreo de media hora, o que podamos jugar una y otra vez si disponemos de más tiempo de ocio. |
La solución... |
Profesor: Agustín González |
Desarrolladores: |
Juan Arredondo |
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Omar Muñoz Araya |
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Flavio Silva Sambuceti |
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