Alumno(s):Javier Romero, Felipe Fernandez, Kurt Gehrkue
Tema :Sistemas de Control de Alarmas mediante el uso de Arduino
Fecha :May 25, 2015, 10:56 pm
Problema:
Durante mucho tiempo la seguridad a sido un tema importante, debido a la existencia de muchos asaltos o robos a casas, se han desarrollado muchas medidas de seguridad a lo largo de la historia pero nunca se a logrado una seguridad completa o un monitorio fácil de implementar.
Bosquejo de solución:
Se propone crear un programa escrito en JAVA que mediante una interfaz gráfica se logre la interacción con un Arduino, de forma tal que se pueda implementar un monitoreo con diferentes tipos de alarmas las cuales estarán conectadas al Arduino.

Alumno(s):Cristian López, Ricardo Valencia, Silvana Papagallo
Tema :Sistema de Pedido para Locales de Comida Rápida
Fecha :May 27, 2015, 9:39 pm
Problema:
Asumiendo un negocio de despacho rápido, se presume la mala comunicación de las partes que componen el proceso productivo. Esto es, por ejemplo, un negocio de comida rápida, donde quién recibe, quién elabora y quién despacha el pedido son personas distintas, por lo que existe la posibilidad de que haya lentitud o errores en la comunicación de las órdenes.
Bosquejo de solución:
Lo principal es evitar el habitual \"papelito de orden\", reemplazándolo por un sistema más confiable y rápido. Se desarrollará una interfaz gráfica que pueda arrastrar una lista de pedidos y enviar la lectura en pantalla (audible para cocineros). Además, una vez que el pedido este listo, se muestra la misma lectura al cliente que retira (audible con su nombre y pedido).

Alumno(s):Guillermo Castro, Javier Navarro, Mario Tejeda
Tema :MIDI++
Fecha :May 27, 2015, 10:08 pm
Problema:
Se desea adquirir señales de audio a través de algún dispositivo de entrada del computador con el fin de identificar las notas de un determinado instrumento musical y procesarlas en tiempo real.
Bosquejo de solución:
La solución del problema se desarrollará en C/C++. Para conseguir procesamiento en tiempo real se utilizarán librerias especiales para ello y los datos serán aquiridos mediante la entrada de audio del computador. Estos datos serán procesados con herramientas como la fft, lo cual permitirá detectar las frecuencias presentes y traducirlas a una nota musical. El programa generará mensajes MIDI que pueden ser leídos por otro software para su posterior manipulación.

Alumno(s):Nicolas Olivos, Edgard Abarcas, Cristián Arenas
Tema :Sistema de Control de Asistencia
Fecha :May 27, 2015, 10:33 pm
Problema:
A la hora de requerir un promedio y/o informe de asistencia para medidas estadisticas sobre los cursos que dicta un profesor, le es dificil andar consigo con la tipica \"hojita de asistencia\" para que cada alumno se registre y/o perder tiempo de la clase pasando lista.
Bosquejo de solución:
Para evitar lo anteriormente mencionado hemos ideado un sistema de asistencia, que sigue el patron de diseño MVC, con una GUI intuitiva. Además el profesor puede administrar los cursos que dicta, e incorporar la lista de alumnos de manera fácil, lo cual permitirá cuando el profesor lo desee generar informes de porcentaje de asistencia de cada alumno o un resumen del porcentaje de asistencia por cada ramo.

Alumno(s):Matías Contreras - Samuel Quevedo - Nicolás Hermosilla
Tema :Desarrollo de Juego Interactivo
Fecha :May 27, 2015, 10:47 pm
Problema:
Dentro de nuestra vida universitaria, nos encontramos inmersos en un sistema de evaluaciones exigentes con un ritmo de estudio asociado, lo que genera un ambiente constante con pocas distracciones enfocadas en los alumnos. A pesar de esto, existen un sin número de experiencias que pueden ser contadas como anécdotas, las cuales, son divertidas para la comunidad en general y pueden ser utilizadas como método de esparcimiento.
Bosquejo de solución:
En vista de aquello, se propone crear un juego tipo simulación, en el se integren distintos personajes de nuestra universidad y escenarios (edificios, pasillos, patios, entre otros) con el fin de lograr una distracción que sea propia de la comunidad. Todos estos elementos serán modelados como objetos de Software, incluyendo una interfaz gráfica y los elementos necesarios para generar un pasatiempo que logre entretener a los alumnos.

Alumno(s):Angelo Amadei - Eduardo Valdivia - Nicolás Frois
Tema :Gungi - Juego de Mesa
Fecha :May 27, 2015, 10:57 pm
Problema:
Gungi es un juego de mesa oriental basado en el famoso juego japones, shogi, conocido como el ajedrez japones. Gungi es un juego de estrategia complejo y de lento aprendizaje, el cual no ha sido llevado al mundo digital y no es distribuido en el comercio.
Bosquejo de solución:
Para llevar Gungi al mundo digital, recrearemos el tablero, las reglas del juego y los tipos de fichas, con fin de que sea posible enfrentar a 2 jugadores de manera óptima, intentando que el aprendizaje del juego sea práctico y entretenido.

Alumno(s):ebiYuLgF
Tema :TRrJCrRUu
Fecha :December 17, 2015, 12:01 am
Problema:
uMqQ4u czfppcbssynt, [url=http://cwcjnelcmocg.com/]cwcjnelcmocg[/url], [link=http://zrkuawyedhen.com/]zrkuawyedhen[/link], http://qgrfbarmrvnx.com/
Bosquejo de solución:
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Alumno(s):A9rMZcIA
Tema :QpXAnPeK
Fecha :December 31, 2016, 5:02 pm
Problema:
cRMzwS http://www.FyLitCl7Pf7ojQdDUOLQOuaxTXbj5iNG.com
Bosquejo de solución:
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Alumno(s):1oFIqtqy
Tema :XvLMHzUdiwlzkoZjx
Fecha :April 2, 2017, 2:52 am
Problema:
udvOWR http://www.LnAJ7K8QSpkiStk3sLL0hQP6MO2wQ8gO.com
Bosquejo de solución:
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Alumno(s):CtRPyQuT
Tema :FUmGhdfzsphZGOdITqX
Fecha :July 8, 2017, 10:09 pm
Problema:
eM3Icp http://www.LnAJ7K8QSpkiStk3sLL0hQP6MO2wQ8gO.com
Bosquejo de solución:
eM3Icp http://www.LnAJ7K8QSpkiStk3sLL0hQP6MO2wQ8gO.com

Alumno(s):CSwaNnOR
Tema :NmXcPxZlJG
Fecha :January 6, 2018, 12:40 am
Problema:
oWfhHg https://goldentabs.com/
Bosquejo de solución:
oWfhHg https://goldentabs.com/

Alumno(s):iH50p52S
Tema :hmajfkuGq
Fecha :August 7, 2018, 11:36 pm
Problema:
UJqxud http://www.LnAJ7K8QSpfMO2wQ8gO.com
Bosquejo de solución:
UJqxud http://www.LnAJ7K8QSpfMO2wQ8gO.com