Alumno(s):Gabriel Ahumada, Constanza Valdés
Tema :GUI para un controlador de motores
Fecha :November 5, 2012, 8:34 pm
Problema:
Un proyecto de nuestra autoría está en vías de desarrollo para convertirse en un circuito integrado. Su implementación está siento probada en una FPGA y su objetivo es controlar motores (dirección y sentido). Requerimos un acceso intuitivo desde el computador que se comunique con el controlador.
Bosquejo de solución:
Desarrollar un interfaz gráfica (GUI) en Java tal que como usuarios podamos controlar los motores desde el computador.

Alumno(s):Eduardo Guerra, Cristóbal Nettle
Tema :Sistema de seguridad con alarma SMS
Fecha :November 6, 2012, 1:17 am
Problema:
Los sistemas de seguridad a menudo son lentos en dar aviso debido a que requieren de un intermediario. Este tiempo de espera es crucial para poder actuar de forma instantánea y eficaz. Es necesario contar con un sistema, enfocado inicialmente en forma paralela al convencional, que realice una señal de alarma al instante y que entregue la información de forma detallada al usuario.
Bosquejo de solución:
Mediante la utilización de un computador y un microcontrolador, se hará lectura de una red de sensores que, en caso de superar un umbral determinado por configuración, dará aviso a una lista de personas mediante el uso de sistemas gratuitos de envíos de SMS.

Alumno(s):Daniel Eduardo Guerra Silva, Cristóbal Jesús Nettle Vacher
Tema :Sistema de seguridad con alarma SMS
Fecha :November 6, 2012, 1:20 am
Problema:
Los sistemas de seguridad a menudo son lentos en dar aviso debido a que requieren de un intermediario. Este tiempo de espera es crucial para poder actuar de forma instantánea y eficaz. Es necesario contar con un sistema, enfocado inicialmente en forma paralela al convencional, que realice una señal de alarma al instante y que entregue la información de forma detallada al usuario.
Bosquejo de solución:
Mediante la utilización de un computador y un microcontrolador, se hará lectura de una red de sensores que, en caso de superar un umbral determinado por configuración, dará aviso a una lista de personas mediante el uso de sistemas gratuitos de envíos de SMS.

Alumno(s):Manuel Diaz Cádiz, Fabian Rubilar Jamén
Tema :NovaDomus: Aplicación Cliente/Servidor/Monitor para domótica
Fecha :November 6, 2012, 1:22 am
Problema:
La Domótica se podría definir como la integración de la tecnología en el diseño inteligente de un recinto cerrado. Bajo esta perspetiva, un sistema inteligente para el control de un hogar debe tener - dentro de muchas otras características - la capacidad de poder controlar remotamente eventos ocurridos dentro de la casa, así como también poder actuar sobre ellos. Lo anterior requiere de la prescencia de un sistema que permita la conexión de forma remota de un usuario con su hogar, desde cualquier lugar del mundo.
Bosquejo de solución:
Se pretende desarrollar tres aplicaciones: 1) Aplicación Monitor, que se encarga de leer el estado de los sensores conectados a él (vía puerto serial) para luego procesar esta información y enviarla a la aplicación servidor. 2) Aplicación Servidor, que se encarga de aceptar y gestionar la información enviada por las aplicaciones Monitor para luego ordenarla y mantenerla a disposición de las aplicaciones clientes que se podrían conectar al sistema. 3) Aplicación Cliente, que gracias a la Aplicación Servidor, puede consultar el estado de una vivienda en particular (es decir, de una aplicación Monitor en particular) y además permite el control remoto de la misma. En un principio se pretende diseñar las aplicaciones de tal manera de leer el estado de fotoresistencias y de poder escribir el estado de leds que prentenderán ser la iluminación de un hogar. Sólo la aplicación Cliente necesitará una GUI, el resto puede funcionar en modo consola.

Alumno(s):José Luis Araya, Cristobal Ganter
Tema :Aplicación web de alto desempeño, utilizando la tecnología WebSocket.
Fecha :November 7, 2012, 12:23 am
Problema:
Cada vez que se requiere rescatar información desde algún servidor web remoto, se hace utilizando el protocolo http. Actualmente las aplicaciones web se han vuelto cada vez más complejas, necesitando formas de interacción con el servidor más avanzadas. Las soluciones existentes hasta ahora eran muy engorrosas, además de agregar mucho overhead y tiempo extra a la conexión. Lo cual producía finalmente la necesidad de tener servidores más potentes y con mayor ancho de banda.
Bosquejo de solución:
Con WebSocket es posible negociar conexiones full duplex a través del protocolo http, con lo cual se dispone de un mecanismo mucho más potente para el intercambio de información. Además de han desarrollado APIs para soportar este protocolo en múltiples plataformas. Lo cual permite comunicar un navegador web con cualquier servidor para rescatar mensajes e información de forma asincrónica y full-duplex. Esto alivia el overhead y permite reducir las tasas de transmisión, ya que rescata información solamente cuando se requiere. En este proyecto realizaremos una aplicación web que utilice la tecnología WebSocket para poder demostrar el poder que otorga al desarrollador web.

Alumno(s):Mauricio Ludueña, Erwin Oñate
Tema :Manejo de servicio de un restaurant
Fecha :November 7, 2012, 12:34 am
Problema:
El padre de Mauricio está próximo a abrir un restaurant frente al Hospital de Curicó. Es sabido que la gente de ese barrio es de una situación acomododada, y es bien visto que el restaurante tenga un nivel de punta, para distinguirlo de una picada o un fuente de soda. Su padre tiene la idea de agregar un sistema que, además de actuar como caja, lleve un control del tiempo en las mesas y un dispositivo para que la mesa pueda avisar cuando ha acabado de comer.
Bosquejo de solución:
Crear un primer acercamiento de este sistema, simulando el dispositivo de las mesas en el computador. Adicionalmente, queremos que el sistema tenga un manejo de los pedidos.