//header variables.h: Definicion de tipos y constantes #include //Constante de distancia infinita #define INFINITO 1.0e+10; //Matriz de adyacencias typedef float** MatrizT; //Vector de rutas y distancias struct RDE { int ruta; //Indica desde donde llegamos a un cierto vertice float dist; //Indica la distancia desde el origen } RDE; typedef struct RDE* Ruta_DistT;