"Diseño y Programación orientada a Objetos"

"ELO - 329"

"Proyecto Personal"

Proyecto:

Calculo de Remuneraciones

Autor:

Felipe Chaparro Vejar

Universidad Tecnica Federico Santa Maria

fedoch@elo.utfsm.cl

 

Objetivo:

Utilizar la programacion orientada a Objetos en una aplicacion especifica.

 

Definición del problema:

Implementacion de las funciones basicas de una empresa de servicios de recursos humanos, especificamente contratacion y remuneracion.

 

Archivos:

Documentación : Contiene una pequeña descripción del problema, un breve analisis de esta, la solucion propuesta y dificultades encontradas en el desarrollo.

Proyecto: En este archivo se encuentra los codigos necesarios para ejecutar el programa , un readme que explica la compilación y ejecución del programa.

 

Primer Semestre de 2003.