"Diseño y Programación orientada a Objetos"
"ELO - 329"
"Proyecto Personal"
Proyecto:
Calculo de Remuneraciones
Autor:
Felipe Chaparro Vejar
Universidad Tecnica Federico Santa Maria
Objetivo:
Utilizar la programacion orientada a Objetos en una aplicacion especifica.
Definición del problema:
Implementacion de las funciones basicas de una empresa de servicios de recursos humanos, especificamente contratacion y remuneracion.
Archivos:
Documentación : Contiene una pequeña descripción del problema, un breve analisis de esta, la solucion propuesta y dificultades encontradas en el desarrollo.
Proyecto: En este archivo se encuentra los codigos necesarios para ejecutar el programa , un readme que explica la compilación y ejecución del programa.
Primer Semestre de 2003.