package MyGame; import javax.microedition.midlet.*; import javax.microedition.lcdui.*; /** * Crea el midlet. * @author IntelligentSoft * @version 1.0 Final */ public class midMain extends MIDlet { clsCanvas myCanvas; /** * Inicia la aplicación creando un objeto clsCanvas */ public void startApp() { Display d = Display.getDisplay(this); myCanvas = new clsCanvas(this); myCanvas.start(); d.setCurrent(myCanvas); } /** *Pausa la aplicacion */ public void pauseApp() { } /** * Termina la aplicacion y libera la memoria * @param unconditional flag, true si se desea destruir la app y false si no * se desea la destruccion, en este caso se produce una excepcion */ public void destroyApp(boolean unconditional) { myCanvas = null; notifyDestroyed(); } }