Poolpo Paul

 

 

 

Diseño y Programación Orientada a Objetos—ELO329

En la universidad, durante los recreos o las ventanas, se genera tiempo libre, el cual podemos aprovechar para estudiar, conversar o compartir con los amigos. Sin embargo, ¿qué sucede si nada de aquello es posible, si todo nos aburre y sólo se cuenta con un notebook como única compañía?

El problema...

Un juego de pool, intuitivo y muy fácil de ocupar, el cual nos mantenga entretenidos un buen rato, por ejemplo, durante un recreo de media hora, o que podamos jugar una y otra vez si disponemos de más tiempo de ocio.

La solución...

Profesor:

Agustín González

Desarrolladores:

Juan Arredondo

 

juan DOT arredondo AT alumnos DOT usm DOT cl

Omar Muñoz Araya

 

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Flavio Silva Sambuceti

 

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