Alumno(s):Marcelo Diaz Moya - Emilio Cornejo Guerra
Tema :Menu en restaurantes Post-Covid19 (nueva normalidad)
Fecha :July 1, 2020, 2:13 pm
Problema:
Una de las problemáticas que enfrentamos a corto tiempo, es como reducir el contacto persona- persona en el comercio cuando se inicie una nueva normalidad con el tema de la pandemia que nos afecta ahora mismo, uno de ellos es el cómo pedir una orden en un restaurante evitando ese contacto entre personas para evitar nuevos contagios, por eso se creara una aplicación (idealmente en android, pero por temas de tiempo y carga académica se hará en JavaFX) cuya finalidad es que el cliente pueda pedir su orden a través de esta, informando así a los cocineros y meseros lo que el cliente solicita.
Compromiso, bosquejo de solución:
Se utilizara Programacion orientada a objetos con interfaz grafica en JavaFX, se desarrollara la aplicacion anteriormente mencionada, que simulara ser el celular del cliente, como tambien una pantalla con informaciones a las cuales solo tendran acceso los meseros y cocineros del restaurant. Se mostrara entonces la vista tanto del cliente como la vista mesero/cocinero

Alumno(s):Cristóbal Roldán Solís - Nicolás Canales Aravena
Tema :Administrador y generador de contraseñas.
Fecha :July 5, 2020, 1:21 am
Problema:
Hace algunos años recordar la contraseña de tu correo no era gran problema, sin embargo la popularizaron de los servicios digitales trajo consigo un aumento considerable de usuarios, cuentas y por supuesto contraseñas. No es de extrañar que más de una vez hayas olvidado alguna clave, debiendo resetearla y creando una nueva, o que debido al número de cuentas que posees uses la misma contraseña para varios servicios, adoptando una mala practica al bajar tu nivel de ciberseguridad. Ambos problemas mencionados radican en el gran número de contraseñas que debemos recordar, además de que cada una de ellas debe mantener una dificultad adecuada para proteger nuestras cuentas de intrusos indeseados.
Compromiso, bosquejo de solución:
Se desarrollará un administrador y generador de contraseñas mediante Java, utilizando la interfaz visual de JavaFx. Este programa permitirá tanto administrar contraseñas de manera segura mediante almacenamiento cifrado de 128 bits, como generar contraseñas nuevas para tus distintas cuentas. Las combinaciones serán separadas y guardadas por temática, permitiendo la visualización parcial de ellas. El acceso a los registros será a través de una llave maestra, es decir el usuario deberá recordar solo una contraseña y esta le permitirá acceder a las demás.

Alumno(s):Vicente Alvear, Farid Diaz, Vania Schatloff
Tema :MiauMixMusic MMM (Mezclador de sonido)
Fecha :July 5, 2020, 6:26 pm
Problema:
Muchos de nosotros nos hemos visto envueltos en una situacion complicadacon la pandemia, al momento de buscar nuevos pasatiempos en nuestro tiempo de encierro. Es por eso que nuestra aplicacion va enfocada para todos aquellos usuarios que quieran introducirse a la creacion de musica digital. Sera una plataforma de computador que permitirá al usuario crear su propia música con una base de sonidos otogrados por el programa
Compromiso, bosquejo de solución:
Una plataforma de computador diseñada en JAVAFX - un Set de sonidos preestablecidos - un metodo para grabar y guardar proyectos - botones extras para que el usuario ingrese sus propios sonidos

Alumno(s):Alan Nuñez, Paula Maldonado, Eric Torres, Piero Oporto
Tema :geolocalizador de datos esenciales en pandemia
Fecha :July 5, 2020, 11:16 pm
Problema:
Debido a la contingencia nacional creemos que es necesario contar con herramientas tecnológicas que nos permitan la gestión y organización de los datos con respecto a la pandemia covid-19. Es importante para los organismos de salud contar con la información, disponibilidad y ubicación necesaria y actualizada de los contagios, camas disponibles y ventiladores.
Compromiso, bosquejo de solución:
Aplicaremos los conceptos aprendidos de java y javaFX para la generación de software, vamos a integrar una API externa llamada JxMaps para la generación de mapas y poder manipularlos dentro del programa, también haremos uso de archivos .csv para simular los datos de entrada. Al final se espera mostrar la ubicación dentro del mapa de personas contagiadas, camas y ventiladores disponibles.

Alumno(s):Benjamín Pino, Alexander Alfaro
Tema :Juego de carreras
Fecha :July 6, 2020, 12:50 pm
Problema:
El programa corre un juego de carreras por medio de JavaFX. El juego consiste en una unica calle infinita donde el jugador tiene que usar el teclado para mover el auto para evitar obstaculos.
Compromiso, bosquejo de solución:
Este programa demostrara nuestro aprendizaje de el uso de eventos y diseño grafico en JavaFX.

Alumno(s):Fernando Guerrero Díaz, Pablo Levin Galvez, Nicolás Smoilis Antiñirre
Tema :Generador de menús inteligente YoCocino
Fecha :July 6, 2020, 8:37 pm
Problema:
Debido a la cuarentena, los chilenos de hoy se ven forzados a limitar sus visitas a supermercados y restaurantes; a arreglarselas con lo que tienen en sus alacenas y congeladores. Esto puede resultar en una alimentación menos variada y repetitiva, ya que a veces falta la creatividad a la hora de cocinar, con muchos ingredientes ignorados a favor de lo fácil y sencillo. Surge pues la necesidad de un sistema que pueda sugerir y entregar recetas con mayor valor nutritivo, que pueda tener en consideración la escasez de suministros. Nuestro proyecto ofreceráuna alacena virtual en la cual los usuarios podrán registrar los ingredientes que tienen disponibles; posteriormente, el sistema les generará un menú alimenticio con recetas que hagan buen uso de lo que tengan. Además, el sistema hará sugerencias para las proximas compras de la semana, con un ojo a la variedad y el valor nutricional.
Compromiso, bosquejo de solución:
El proyecto consistirá en una aplicación que recomienda recetas de cocina en función de los ingredientes que el usuario tenga disponibles, el programa mostrará una lista de recetas por pantalla y el usuario buscará alguna de su agrado. En este proyecto se utilizará JavaFX y nuestro objetivo es aprender más sobre este lenguaje de programacion, usando pleno uso de las ventajas otorgadas por el paradigma de orientación a objetos.

Alumno(s):Camilo Donoso Collao, Cristian Herrera Leizgold, Sebastian Arriagada Chávez
Tema :Aplicacion gráfica del manejo de arduino
Fecha :July 6, 2020, 9:22 pm
Problema:
Dado el actual interéz por plataformas electrónicas para proyectos caseros como arduino parece necesaria una forma sencilla de visualizar datos provenientes de la placa e interactuar con ella de manera sencilla mediante elementos gráficos
Compromiso, bosquejo de solución:
Se propone realizar una aplicacion que permita mostrar de manera gráfica los datos obtenidos tanto de sensores análogos como digitales además de poder enviar datos directamente al arduino para activar salidas o generar actuaciones

Alumno(s):Nicolas Aguayo, Jose Borquez
Tema :Plataforma inteligente para el uso del transporte publico
Fecha :July 6, 2020, 10:57 pm
Problema:
Un problema común en la vida diaria, es la optimizacion del uso del transporte publico, considerando las diferentes rutas que uno puede tomar, así como los distintos horarios de congestión que puedan ocurrir y tiempos de espera. Ante esto, es necesaria una plataforma que permita entregar información relevante a el usuario, mejorando su experiencia con el servicio.
Compromiso, bosquejo de solución:
Se espera generar una interfaz utilizando JavaFX, que muestre un mapa de las rutas disponibles, la posición de los buses/trenes en camino, los tiempos de salida/llegada, y el nivel de congestión o disponibilidad que estos puedan presentar. Esta información se presentara de manera correspondiente según sea la estación en la que uno se encuentre.

Alumno(s):leonardo castillo, daniel castillo, daniel tapia
Tema :VideoJuego
Fecha :July 6, 2020, 11:45 pm
Problema:
En virtud de la contingencia nacional hemos estado en busca de pasatiempos para el tiempo de encierro, por lo que la aplicación va orientada a la entretención del usuario y a la diversion que podria generar este.
Compromiso, bosquejo de solución:
aplicaremos tanto el paradigma de programacion orientada a objetos, como la utilizacion de una interfaz grafica para dicho programa.

Alumno(s):Javier Quiroga, Steev Gonzalez, Byron Prado
Tema :Juego de mesa online
Fecha :July 7, 2020, 12:01 am
Problema:
Se busca implementar un juego de mesa estilo ajedrez, damas o batalla naval en Java, con la capacidad de jugar en linea con otro jugador.
Compromiso, bosquejo de solución:
Utilizando los conocimientos adquiridos en Java, esperamos utilizar las funcionalidades otorgadas por JavaFX en lo que sera el entorno gráfico del juego a desarrollar. Ademas, se utilizaran clases para crear y manipular sockets con el fin de brindar la función de juego en linea.

Alumno(s):Alfonso Pflaumer, Cristian Vega, Javier Ahumada
Tema :Videojuego
Fecha :July 7, 2020, 12:30 am
Problema:
En momentos de contingencia, como el cual estamos viviendo actualmente, es necesario poder encontrar una manera de desconectarse del mundo y conseguir una manera de relajarse e incluso divertirse. Para ello traemos una solución simple que logrará despejarnos del contexto actual. El jugador tendrá que usar su habilidad para que el personaje no toque el suelo, con un solo click o al presionar una tecla hará que el personaje se eleve un poco, el jugador se ira moviendo en dirección horizontal de manera constante llegando al borde de la ventana, donde encontrará unos obstáculos que tendrá que esquivar, una vez llegado al borde mismo, y esquivando con éxito los obstáculos, el personaje rebotara del borde y seguirá al lado contrario para enfrentarse a otro obstáculo un poco más difícil. Cada vez que el personaje toque el borde el jugador ganará un punto. Un juego simple pero adictivo, que escala en dificultad a medida que vas ganando puntos ¿Cuál será el mayor puntaje? ¿Qué ocurrirá a una cierta cantidad de puntos? Eso lo ira descubriendo a medida que juegas.
Compromiso, bosquejo de solución:
Demostraremos lo aprendido en el curso de java, usando la herramienta grafica de JAVAFX, haciendo uso de objetos, clases, eventos y metodos de entradas, para el desarrollo del juego antes mencionado.

Alumno(s):Yohanns jara
Tema :Organizador de Tiempo
Fecha :July 7, 2020, 12:57 am
Problema:
Debido a la gran cantidad de tareas e información que nos enfrentamos actualmente como sociedad, siempre viene bien algo que nos facilite la tarea un poco para poder tener todo más organizado y poder alcanzar mejor con el tiempo, para eso se ocupara este organizador de tiempo.
Compromiso, bosquejo de solución:
Se propone que la aplicación a través de lo aprendido con la interfaz gráfica javaFx mostrará las tareas que debe realizarse en la hora que sea abierta, y tendrá un conjunto de opciones en donde podrá agregarse y eliminarse tareas (aplicando conocimiento de escritura y lectura de archivos). Contendrá un calendario mostrando cuantas tareas tiene agendada por cada día.

Alumno(s):Axel perez, franco fierro, jorge veliz
Tema :Mathfilter
Fecha :July 22, 2020, 3:07 pm
Problema:
Hoy en dia hay filtro ya establecidos en ciertas aplicaciones, se usan de diversas formas, pero alguna vez se han preguntado si a una imagen se le puede aplicar una funcion matematica?
Compromiso, bosquejo de solución:
Cada pixel que compone a una imagen contiene ciertos atributos llamados RGB, los cuales son representados por numeros. Lo que se busca es aplicar dicha funcion matematica que otorga el usuario para transformar la imagen en otra totalmente distinta, ademas que se desarrollara como una aplicacion movil legible para el usuario.

Alumno(s):pedro juan y diego
Tema :nombre de tema
Fecha :June 10, 2021, 12:43 am
Problema:
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Compromiso, bosquejo de solución:
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