Documentación Tarea Nº2
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Profesor: Agustín
González V. |
Autor: Eduardo
González Fisher Rol: 2021010-9 |
Nombre: ![]() Tablero de juego. Luego de posicionar las embarcaciones, el usuario debe especificar el número de disparos que realizará. Si acierta el disparo, se marcará la posición en el tablero con una cruz verde. Por otra parte, si falla, aparecerá un círculo rojo en dicha coordenada. El programa finaliza después de realizados todos los disparos. |
Diagrama de Flujo: |
Problemas enfrentados:
El primer problema que me encontré fue el de dibujar el círculo en los disparos fallidos. Luego de leer el manual de gnuplot encontré la opcion set parametric con la que se puede hacer funciones paramétricas y con ella fue posible dibujar un círculo. |