Descripción

El contexto en que se centra el problema es el poder brindar una herramienta educativa mediante la entrega de contenidos por televisión digital. Con el fin de poder contribuir a una televisión con mayor contenido cultural y mayor participación de los televidentes. Se entregará una herramienta interactiva que buscará dar la posibilidad a niños de practicar inglés, mediante la respuesta a preguntas sencillas. Al interactuar con el usuario, por medio de un canal de retorno se podrá obtener los resultados o el puntaje que logró, con lo cual se podrá medir y dar cuenta de que al entregar cultura a través de la televisión, ésta si es absorbida por los que ven estos programas. Por otra parte, haciendo interactivo un programa cultural, es más probable que la cantidad de personas que vean estos programas aumente.