Diseñado e Implementado por Estudiantes UTFSM, Casa Central
Para efectos del desarrollo de nuestro sistema, se hara la implementacion en .NET de Microsoft utilizando Programacion Orientada a Objetos. Todos los grandes objetos estan encapsuladas en clases y asi se crean instancias a estos objetos segun sea necesario. Un ejemplo de esto son la crecion de objetos de las clases Pedido, Productos, entre otros. Esto es hacer una abstaccion de todos los actores/elementos involucrados para llevarlos a sus clases respectivas.
Se piensa en todos los casos de usos involucrados en el sistema de compras por Internet. Es decir, se abarca desde el registro del usuario (utilizando Facebook o registro manual al sistema), busqueda de productos, actualizacion de datos personales, libreta de direcciones de despacho, resumen de pedidos realizados, y finalmente el proceso de compra con el pago respectivo.