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Es un juego demasiado placentero y reconfortante para jugar.

Julio Profe

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No sabia que un pterodactilo podria volar tantas veces!

Roy Smith - Developer

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Este juego tiene el potencial de ser el mejor juego de la historia!.

El Rubius

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Todo bien todo correcto y yo que me alegro.

AuronPlay

REQUERIMIENTOS

Tres casos de uso que sirven para definir requerimientos y entregar un análisis entre la interacción entre el actor principal (Usuario) y el sistema (Pterodactyl’s Revenge)

Jugar

Propósito: Ocio

Actor: Usuario

Precondición: Haber iniciado el programa

Evento: El usuario presiona SPACE

Tipo: Manual

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Romper Record

Propósito: Autosuperacion

Actor: Usuario

Precondición: Haber alcanzado el mejor puntaje

Evento: Supera el Best Score anterior

Tipo: Manual

Cambiar Nivel

Propósito: Dificultad

Actor: Usuario

Precondición: Estar en medio de un juego y alcanzar cierto puntaje

Evento: Cambiar el fondo y aumentar la dificultad del juego (Movimientos más rápidos o invertir gravedad)

Tipo: Automático.

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Analisis


Existe una amplia selección de juegos hoy en día, los cuales requieren muchas cosas para poder disfrutarlos, los cuales dificultan su masividad con la totalidad de la población.


  • Muchos requerimientos/requisitos mínimos
  • Son complejos
  • Dedicación y práctica

Debido a estos inconvenientes queremos hacer de este juego una experiencia satisfactoria, debido a su sencillez, adictividad y apto para todo público.

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Diagrama UML

El diagrama UML nos permite representar un diseño para la solucion del problema planteado

CLASE MAIN CLASE SPIKE CLASE PTERODACTYL CLASE SCORE CLASE LEVEL CLASE APPTIME CLASE STATE

Bugs

HitBox erróneos:

Las Spikes tienen un tamaño más grande de la que aparece en el juego, y a su vez el pterodáctilo no tiene la forma correcta, por lo que algunas veces las colisiones son incorrectas a la vista del usuario.

Mantener presionado espacio:

El juego no tiene incorporado un temporizador que evite realizar saltos continuos. Se puede jugar sin problemas, pero también se puede mantener presionada la tecla espacio y el pterodáctilo no dejará de subir, lo cual, a nuestro parecer no debería suceder, ya que acciona a su vez el sonido del salto repetidamente.

Número incorrecto de spikes:

En ocasiones el número de spikes es incorrecto, se adjuntan la cantidad de spikes anteriores al morir con las de una partida nueva, generando muchos obstáculos.

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Descarga Pterodactyl Revenge

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