Clase encargada de inicializar y mostrar la ventana grafica del programa cliente,
configura la barra de menu, atiende eventos de barra de menu, atiende eventos
de mouse y teclado.
Esta clase implementa al servidor del juego KaBoom, su misión es coordinar
el juego (establecer los turnos de juego), recibir los comandos provenientes
desde un programa cliente y replicarlo al resto de los jugadores (tipo echo
server).