Class Summary |
ClientFrame |
Clase encargada de inicializar y mostrar la ventana grafica del programa cliente,
configura la barra de menu, atiende eventos de barra de menu, atiende eventos
de mouse y teclado. |
Clock |
(Incompleto) Implementacion de un reloj que muestra en tiempo real el tiempo
restante del turno de juego. |
Connection |
Clase encargada del manejo de todo lo relacionado con la conexion por
internet: creacion de socket, comprobar que es un servidor de KaBoom |
KaBoom |
Esta clase implementa el metodo 'main' encargado de dar la partida del
programa cliente del juego. |
KaServer |
Esta clase implementa al servidor del juego KaBoom, su misión es coordinar
el juego (establecer los turnos de juego), recibir los comandos provenientes
desde un programa cliente y replicarlo al resto de los jugadores (tipo echo
server). |
Panel |
Panel grafico donde se desarrolla toda la accion del juego. |
Warrior |
Implementacion de los personajes que apareceran en el escenario de juego. |