Introducción

Debido a la enorme necesidad de transmitir contenido audiovisual a través de internet, es cada ves mas critico hacer un uso eficiente de los recursos para evitar la rápida saturación de las redes. Es por esta necesidad, y la próxima llegada del mundial de fútbol, el cual traerá consigo un aumento considerable en la demanda de streams con los partidos, que nace esta idea de implementar un servidor RTP que permite realizar la transmición de video y audio sobre IPs multicast, las cuales reducen a un solo paquete UDP todo el trafico de un partido para luego ser distribuido a todos los clientes interesados.

 

El objetivo de este proyecto es implementar tanto el servidor RTP, como su cliente y permitir el envío de múltiples streams de datos de manera simultanea. Lo que no se implementara y quedara para próximos desarrollos es el tema de la obtención dinámica de los streams mediante algún protocolo como RTSP, para poder completar así el objetivo originalmente planteado.