VowelMe Diseño de la Solución
Diagrama UML de clases y Diagrama de Secuencia
A continuación se ilustra la arquitectura de la solución final, reflejada en el diagrama UML de clases. Como se ve, existen clases encargadas de capturar los datos, otros de hacer el procesamiento de la señal, luego clasificar las vocales y, finalmente, relacionarse con el usuario mediante una interfaz gráfica.
Diagrama UML de Clases
Diagrama de Secuencia
El siguiente diagrama de secuencia modela el comportamiento del sistema para el caso de uso "acertar una vocal":