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SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |
java.lang.ObjectEjes3D
public class Ejes3D
Especifica tres vectores que pueden ser considerados como los ejes 'longitudinal' (d), 'horizontal' (h) y 'vertical' (v), pueden apuntar en cualquier direccion. Pero en este proyecto, lo mas util, fue usar tres vectores unitarios y perpendiculares entre si, usados para proyectar puntos3D de acuerdo a la posicion y orientacion de la camara.
Field Summary | |
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private Point3D |
d
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private Point3D |
h
|
private Point3D |
v
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Constructor Summary | |
---|---|
Ejes3D()
Construye e inicializa un trio de ejes unitarios (tres vectores unitarios) en las direcciones canonicas. |
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Ejes3D(Point3D pos,
Point3D vista)
Crea los ejes tomando la 'posicion' de la camara y el punto hacia donde 'apunta'. |
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Ejes3D(Point3D vd,
Point3D vh,
Point3D vv)
Construye e inicializa un trio de ejes con las direcciones especificadas por 'vd', 'vh' y 'vv'. |
Method Summary | |
---|---|
void |
ajustar()
Invoca el metodo 'ajustar' de los tres vectores que componen 'este' Ejes3D. |
Ejes3D |
clone()
Retorna una copia de 'este' Ejes3D. |
Point3D |
getD()
Retorna el eje D (el que apunta hacia el observador) |
Point3D |
getH()
Retorna el eje H (el que apunta horizontalmente, segun el observador) |
Point3D |
getV()
Retorna el eje V (el que apunta verticalmente, segun el observador) |
Methods inherited from class java.lang.Object |
---|
equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
Field Detail |
---|
private Point3D d
private Point3D h
private Point3D v
Constructor Detail |
---|
public Ejes3D()
public Ejes3D(Point3D vd, Point3D vh, Point3D vv)
vd
- Hacia donde apuntara el eje D.vh
- Hacia donde apuntara el eje H.vv
- Hacia donde apuntara el eje V.public Ejes3D(Point3D pos, Point3D vista)
pos
- Posicion de la camara.vista
- Hacia donde apunta.Method Detail |
---|
public Point3D getD()
public Point3D getH()
public Point3D getV()
public Ejes3D clone()
clone
in class java.lang.Object
public void ajustar()
Point3D
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